在芭比乐园,芭比们是当之无愧的主宰者,而肯沦为陪衬,只有在芭比注意到他们的时候,才能开心一点。肯和肯之间随时充满了“雄竞”,为了赢得女友的欢心,肯不惜冲浪耍帅受伤,更不惜偷偷爬上通往未知旅途的汽车,只为让芭比带上自己。
恐怖电影《鬼玩人崛起》周五再收68.5万美元,北美累计达到6241万美元,海外累计7150万美元,全球累计票房达到1.339亿美元。
▼预告中,节目组加入了补习班元素,特别为卢允瑞这个综艺新手开课:
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
二创,即二次创作,指使用已存在的图像、影片、音乐等作品进行再创作。二创是一个比较广泛的概念,影视作品常见的二创类型有剪辑、解读、恶搞、拼贴、盘点、绘画等。二创随着互联网的发展而兴起,目前移动端技术的成熟和视频制作软件的亲民,让现在二创无论是数量还是类型上都十分丰富。短视频的兴起也让二创找到了适合传播的土壤。当下二创已经变成维持影视作品热度的一个重要方式。
影片故事讲述了一个住在芭比王国的娃娃因为“不够完美”而被驱逐,在现实世界展开冒险的故事。